ISBN: 3-540-66609-5
TITLE: Macromedia Director 7
AUTHOR: Welsch, Norbert; Kuhlberg, Frank von
TOC:

Einleitung
Die Hybrid-CD-ROM 11
Vorwort 13
Zum Inhalt 15
Danksagung 17
Konventionen 19
1 Teil Multimedia-Grundlagen 21 
Kapitel 1 Was ist Macromedia Director? 23
1.1 Bestandteile einer Multimedia-Anwendung25
1.2 Geschichte der Multimedia-Anwendungen 27
1.3 Anwendungsbereiche von Multimedia-Programmen 29
1.4 Autorensysteme im Vergleich 34
1.4.1 Kartenorientierte Autorensysteme 34
1.4.2 Regieorientierte Autorensysteme 36
1.4.3 Strukturorientierte Autorensysteme 36
1.4.4 Andere Systeme 36
1.5 Entwicklung von Macromedia Director 37
Kapitel 2 Entscheidungen im Vorfeld 41
2.1 Zielgruppe 43
2.2 Distribution 43
2.2.1 Zielmarkt 44
2.2.2 Distributionsformen 44
2.3 Verpackung48
2.4 Prsentationsmedium 51
2.5 Bildschirmauflsung53
2.6 Farbtiefe 57
2.6.1 Speicherung von Farben im Computer 57
2.6.2 Welche Farbtiefe fr Ihre Anwendung? 59
2.7 Internationale Sprachvarianten 61
2.7.1 Was mu angepat werden? 61
2.7.2 Wie werden die Sprachvarianten eingesetzt? 62
Kapitel 3 Die Arbeitsumgebung 65
3.1 Systemanforderungen 67
3.1.1 Die Apple-Macintosh-Plattform 68
3.1.2 Die Windows-Plattform 69
3.2 Director installieren 70
3.3 Programm starten und beenden 71
3.4 Einstellungen, die Director beeinflussen 72
3.5 Weitere empfehlenswerte Programme 75
3.5.1 Bildbearbeitung75
3.5.2 Zeichnungen 76
3.5.3 Texte 77
3.5.4 Tonbearbeitung81
3.5.5 Automatisierungswerkzeuge 81
3.5.6 Planungshilfsmittel 85
3.5.7 Sonstiges 86
Kapitel 4 Gestaltung der Benutzeroberflche 89
4.1 Bildschirmaufteilung 91
4.1.1 Gestaltungsvorgaben durch das Ziel 92
4.1.2 Technisch begrndete Gestaltungsvorgaben 92
4.1.3 Wirkung und Funktionalitt 92
4.1.4 sthetische Gesichtspunkte 93
4.2 Gestaltung von Hintergrnden 95
4.2.1 Einfarbige Hintergrnde 95
4.2.2 Farbverlufe 96
4.2.3 Abgetnte Bilder 97
4.2.4 Strukturen 99 
4.3 Optische Gestaltung von Schaltflchen 100
4.4 Interaktivitt von Schaltflchen 102
4.5 Texte auf dem Bildschirm 105
Kapitel 5 Begriffe und Konzepte 111
5.1 Die Bhne 114
5.2 Bilder 114
5.3 Sprites 115
5.4 Schlsselbilder 115
5.5 Kanle 116
5.6 Lingo-gesteuerte Sprites 116
2 Teil Arbeiten mit Director 119
Kapitel 6 Die Fenster und Paletten von Director 121
6.1 Die Bhne 128
6.1.1 Modifizieren der Filmeigenschaften 128
6.1.2 Allgemeine Voreinstellungen fr die Bhne 132
6.1.3 Allgemeines zur Bhne 134
6.1.4 Sprites 135
6.2 Die Palette Steuerpult 138
6.3 Das Fenster Besetzung141
6.3.1 Import von Darstellern 142
6.3.2 Typen von Darstellern 146
6.3.3 Umgang mit Darstellern 153
6.4 Das Fenster Drehbuch 157
6.4.1 Wichtige Elemente des Drehbuchfensters 157
6.4.2 Arbeiten im Drehbuchfenster 163
6.4.3 Markierungen 163
6.4.4 Zeitsteuerungskanal 164
6.4.5 Farbpalettenkanal 164
6.4.6 bergangskanal 166
6.4.7 Soundkanle 169
6.4.8 Verhaltenskanal (Skriptkanal) 170
6.4.9 Animationskanle 170
6.5 Das Fenster Malen 177
6.5.1 Die Funktionen der Werkzeugleiste 180
6.5.2 Transformationen von Bitmaps 194
6.6 Das Fenster Text 197
6.7 Das Fenster Werkzeuge 203
6.8 Das Fenster Feld 207
6.9 Das Fenster QuickTime 211
6.10 Das Fenster Farbpaletten 212
6.11 Das Fenster Skript 214
6.12 Das Fenster Nachricht 215
6.13 Die Palette Schub 215
6.14 Das Fenster Markierungen 216
6.15 Das Fenster Debugger 216
6.16 Das Fenster Watcher 216
6.17 Das Fenster Vektorform 216
Kapitel 7 Animation 223
7.1 Raumwirkung von Animationen 225
7.1.1 2D-Animation 225
7.1.2 3D-Animation 226
7.2 Steuerung von Animationen 227
7.2.1 Eindimensionale Steuerung 227
7.2.2 Zweidimensionale Steuerung 228
7.2.3 Dreidimensionale Steuerung 229
7.3 Animieren mit Director 230
7.3.1 Pfadanimation 231
7.3.2 Darsteller in Kanal 236
7.3.3 Bild in Kanal 237
7.3.4 Echtzeitaufzeichnung 238
7.3.5 Schrittweise Aufzeichnung 239
7.3.6 Filmschleifen 240
7.3.7 Farbpalettenanimation 241
7.3.8 Import/Export von Digital-Video und QTVR 242
7.3.9 Animationen mit Lingo 243
7.3.10 Animation mit Verhalten 244
7.4 Leistungsbeeinflussende Faktoren 244
Kapitel 8 Ton, Video und Synchronisation 247
8.1 Tondateien 249
8.1.1 Samplingrate 250
8.1.2 Datentiefe 250
8.1.3 Kompression von Tondateien 252
8.1.4 mp3-Sound 253
8.1.5 Shockwave Audio 253
8.2 Midi-Dateien 253
8.3 Digital-Video (QuickTime) 257
8.3.1 QuickTime VR 260
8.4 Synchronisation 261
Kapitel 9 Interaktion 267
9.1 Verhalten verwenden 270
9.2 Der Verhaltensinspektor 271
9.3 Verhalten mit dem Inspektor erzeugen 273
9.4 Verhalten mit Lingo erstellen 274
Kapitel 10 Speicherverwaltung und Projektoren 283
10.1 Laden von Darstellern 285
10.2 Aufteilung in Teilfilme 287
10.3 Gemeinsame externe Besetzungen 289
10.4 Komprimieren 293
10.5 Geschtzt speichern 294
10.6 Projektoren erstellen 294
10.7 Exportieren 297
10.7.1 Exportieren als Digital-Video 297
10.7.2 Als Shockwave-Film sichern 300
10.7.3 Als Java speichern 301
Anhang303
A Glossar 305
B Bibliographie 313
C Index 317
END
