#include "xdata.h"#include "xfmt.h"#include "xmath.h"#include "xoutput.h"#include "xtools.h"#include "xvector.h"#include <forward_list>#include <fstream>#include <gsl/gsl_sf_trig.h>#include <iostream>Go to the source code of this file.
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| nmx::apps::x029 | |
Functions | |
| void | nmx::apps::x029::ex0 () |
| ex0 Beispiel mit Vektoren (gsl-Programm) More... | |
| void | nmx::apps::x029::ex00 () |
| ex00 Beispiel (gsl-Programm) More... | |
| void | nmx::apps::x029::ex1 () |
| ex1 Rechnen mit gsl-Vektoren More... | |
| void | nmx::apps::x029::vec0 () |
| vec1 Konstruktoren Vektor-Klasse More... | |
| void | nmx::apps::x029::vec11 () |
| vec11 Daten werden von einem Vektor auf einen anderen übertragen More... | |
| void | nmx::apps::x029::vec1 () |
| vec1 Konstruktoren Vektor-Klasse und Views More... | |
| void | nmx::apps::x029::vec2 () |
| vec2 mathematische Operationen mit Vektoren More... | |
| void | nmx::apps::x029::vec5 () |
| vec5 minimales maximales Element More... | |
| void | nmx::apps::x029::vec6 () |
| vec6 Parameterdarstellung einer Gerade More... | |
| void | nmx::apps::x029::vec3 () |
| vec3 algebraische Operationen More... | |
| void | nmx::apps::x029::vec4 () |
| vec4 Skalarprodukt cos More... | |
| gsl::Vector | nmx::apps::x029::cross_product (const gsl::Vector &v1, const gsl::Vector &v2) |
| cross_product Kreuzprodukt von dreidimensionalen Vektoren More... | |
| void | nmx::apps::x029::vec7 () |
| vec7 Kreuzprodukt zweier Vektoren More... | |
| void | nmx::apps::x029::vec8 () |
| vec8 Drehmoment durch Kraft auf Teilchen bezüglich des Ursprungs More... | |
| void | nmx::apps::x029::vec9 () |
| vec9 Drehimpuls eines Teilchens bezüglich des Ursprungs More... | |
| void | nmx::apps::x029::vec10 () |
| vec10 More... | |
| void | nmx::apps::x029::vec12 () |
| vec12 Kräfte wirken auf Massenpunkt (kartesischen Koordinaten) More... | |
| void | nmx::apps::x029::vec13 () |
| vec13 Kräfte wirken auf Massenpunkt (in Polarkoordinaten) More... | |
1.8.13