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Kapitel 1: Einleitung
1.1 Vorbetrachtung
1.2 Aufgabenstellung
1.3 Gliederung der Arbeit
Kapitel 2: Entwurfsmuster eine Begriffsbestimmung
2.1 Enzyklopädien
2.2 Entwurfsmuster in der Architektur
2.3 Muster an der Universität-GH Siegen
2.4 Software-Architektur
2.6 Interdisziplinäre Arbeitsdefinition
Kapitel 3: Entwurfsmuster in der Softwaretechnik
3.1 Grundlagen
3.1.1 Software-Wiederverwendung
3.1.2 Wiederverwendung durch Software-Entwurfsmuster
3.1.3 Beispiel: Model-View-Controller3.2 Software-Entwurfsmuster
3.2.1 Design Patterns von Erich Gamma et al.
3.2.2 Strategies and Patterns von Peter Coad et al.
3.2.3 Meta Patterns von Wolfgang Pree3.3 Bewertung der drei Musterbücher
3.4 Arbeitsdefinition in der Software-Architektur
Kapitel 4: Entwurfsmuster in der Hardwaretechnik
4.1 Grundlagen
4.1.1 Hardware-Wiederverwendung
4.1.2 Wiederverwendung durch Hardware-Entwurfsmuster
4.1.3 Notation eines Hardware-Entwurfsmusters4.2 Boundary-Scan Beispiel eines Hardware-Entwurfsmusters
4.2.1 Motivation
4.2.2 HTML - Dokumentationsmedium für Entwurfsmuster
4.2.3 Boundary-Scan im Internet
Zusammenfassung und Ausblick
Anhang A Fragebogen
Anhang B Web-Seiten
Glossar
Literaturverzeichnis
Diskette der HTML-Dateien
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