Kapitel 1: Einleitung

1.1 Vorbetrachtung
1.2 Aufgabenstellung
1.3 Gliederung der Arbeit

Kapitel 2: Entwurfsmuster – eine Begriffsbestimmung

2.1 Enzyklopädien
2.2 Entwurfsmuster in der Architektur
2.3 Muster an der Universität-GH Siegen
2.4 Software-Architektur
2.6 Interdisziplinäre Arbeitsdefinition

Kapitel 3: Entwurfsmuster in der Softwaretechnik

3.1 Grundlagen

3.1.1 Software-Wiederverwendung
3.1.2 Wiederverwendung durch Software-Entwurfsmuster
3.1.3 Beispiel: Model-View-Controller

3.2 Software-Entwurfsmuster

3.2.1 Design Patterns von Erich Gamma et al.
3.2.2 Strategies and Patterns von Peter Coad et al.
3.2.3 Meta Patterns von Wolfgang Pree

3.3 Bewertung der drei Musterbücher
3.4 Arbeitsdefinition in der Software-Architektur

Kapitel 4: Entwurfsmuster in der Hardwaretechnik

4.1 Grundlagen

4.1.1 Hardware-Wiederverwendung
4.1.2 Wiederverwendung durch Hardware-Entwurfsmuster
4.1.3 Notation eines Hardware-Entwurfsmusters

4.2 Boundary-Scan – Beispiel eines Hardware-Entwurfsmusters

4.2.1 Motivation
4.2.2 HTML - Dokumentationsmedium für Entwurfsmuster
4.2.3 Boundary-Scan im Internet

Zusammenfassung und Ausblick
Anhang A – Fragebogen
Anhang B – Web-Seiten
Glossar
Literaturverzeichnis
Diskette der HTML-Dateien

© by Nico Hombach (email: Nico-Hombach@t-online.de) (created: 23-May-1996, last modified: 02-July-1996)